Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin
Knall
Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Ritter
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Elektromagier
Lakaien
Eisgeist Ritter Megaritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Lakaien Megaritter
Feuerball
Ritter Elektromagier Megaritter
Musketierin
Ritter Eisgeist Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Lakaien Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 20

Eisgeist
Musketierin Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Eisgeist Feuerball
Lakaien
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Lakaien Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerball
Eisgeist Ritter Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Eisgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Eisgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Musketierin Elektromagier
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Lakaien Musketierin Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Lakaien Musketierin
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Lakaien Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter Eisgeist Ritter Lakaien Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Megaritter Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Eisgeist Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Eisgeist Feuerball Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Eisgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Lakaien Musketierin Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Lakaien Musketierin Elektromagier
Ritter Lakaien Feuerball Musketierin Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Eisgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Musketierin
Megaritter Ritter Lakaien Musketierin
Megaritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Elektromagier Eisgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Lakaien Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Lakaien Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Eisgeist Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter

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