Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Eismagier Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Riesenskelett Banditin Infernodrache
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Riesenskelett Banditin
Eismagier
Riesenskelett Banditin
Königsgeist
Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Riesenskelett Königsgeist Banditin
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 17

Feuerwerkerin
Kampfholz Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache
Eismagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Banditin Infernodrache
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Banditin Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier
Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernodrache Eismagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier
Eismagier Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Banditin
Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Königsgeist Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Riesenskelett Banditin Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Riesenskelett Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier
Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin
Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Banditin
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier

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