Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Magier Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Magier Scharfrichter
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Feuerball Schweinereiter Frost Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado Frost
Schweinereiter
Knall Feuerball Frost Magier Tornado Scharfrichter
Magier
Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Feuerball Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost
Frost
Schweinereiter Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter
Tornado Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 5 6

Knall
Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Tornado Frost
Schweinereiter
Magier
Tornado Frost P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall
Frost
Feuerball Magier
Scharfrichter
Tornado Knall
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Frost Knall Scharfrichter
Tornado Knall Feuerball Magier Frost Scharfrichter
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado
Scharfrichter Knall Feuerball Magier Tornado Frost
Scharfrichter Knall Feuerball Magier Tornado
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier Scharfrichter Knall Tornado Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerball Frost P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier Tornado Frost Scharfrichter Feuerball
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Knall Tornado Frost
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Frost P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Feuerball Magier Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Magier Scharfrichter Knall
Feuerball Magier Scharfrichter Knall Tornado Frost
Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Magier Tornado Frost Scharfrichter
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Tornado Frost
Knall Feuerball Magier Scharfrichter
Knall Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Frost Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Knall Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Knall Feuerball Magier Frost
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Frost
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Feuerball Frost
Feuerball Knall Magier Tornado Scharfrichter
Frost
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Knall Feuerball Magier Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Tornado Frost
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado Frost Scharfrichter

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