Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Magier Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Ballon Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Magier Ballon Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Magier Ballon Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Feuerball Elektromagier Infernodrache Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Magier
Ballon Banditin Holzfäller
Ballon
Holzfäller Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Ballon Banditin Holzfäller
Banditin
Magier Ballon Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Ballon Banditin Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Magier Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerball
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerball Magier Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Kampfholz Banditin Elektromagier
Holzfäller Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernodrache Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerball Magier Kampfholz Banditin Holzfäller
Infernodrache Feuerball Magier Elektromagier
Holzfäller Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Banditin Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Feuerball Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Banditin Holzfäller
Magier Feuerball
Elektromagier Feuerball Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier Banditin
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

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