Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Elektromagier
Feuerball Walküre Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Feuerball
Kampfholz Walküre Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Walküre Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Walküre Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Feuerball Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Infernodrache Feuerball Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz Feuerball Prinzessin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Prinzessin
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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