Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Gift
Infernoturm Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Infernoturm Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Walküre Elektromagier Holzfäller Infernoturm Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Walküre
Ballon Holzfäller Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm
Ballon
Walküre Holzfäller Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Ballon Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ballon Scharfrichter Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Walküre
Feuerball Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuerball Walküre Holzfäller
Ballon
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Holzfäller
Walküre Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Walküre Scharfrichter Elektromagier Feuerball Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Scharfrichter Feuerball Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Feuerball Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Walküre Scharfrichter Kampfholz Feuerball Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Walküre Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Walküre Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Walküre Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Walküre Holzfäller
Elektromagier Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Holzfäller
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Walküre Scharfrichter
Infernoturm Elektromagier Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Walküre Scharfrichter Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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