Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Riesenskelett X-Bogen Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riesenskelett X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riesenskelett
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock X-Bogen
Barbarenfass
Rammbock Magier Riesenskelett X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Rammbock Magier X-Bogen Elektromagier
Gift
Magier X-Bogen Elektromagier
Blitz
Rammbock Magier X-Bogen Elektromagier
Rakete
Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Rammbock Elektromagier Magier Riesenskelett X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Rammbock Elektromagier

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
X-Bogen Rammbock Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rammbock
Kampfholz Feuerball Elektromagier
Magier
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
X-Bogen
Feuerball Kampfholz Riesenskelett
Kampfholz
Rammbock X-Bogen Feuerball Riesenskelett Megaritter
Elektromagier
Feuerball Rammbock Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerball
X-Bogen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rammbock
Magier
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Megaritter
Riesenskelett
Magier Kampfholz Elektromagier
X-Bogen
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball X-Bogen Magier Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Magier Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
X-Bogen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz X-Bogen Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerball Magier X-Bogen
Feuerball Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Elektromagier Megaritter
X-Bogen
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerball Magier Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Elektromagier
Megaritter Feuerball Magier Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Megaritter X-Bogen Kampfholz Elektromagier
X-Bogen Elektromagier Megaritter
Feuerball X-Bogen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Megaritter Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Feuerball Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Riesenskelett X-Bogen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Feuerball X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Elektromagier Megaritter Feuerball X-Bogen Kampfholz
Megaritter Riesenskelett
Megaritter Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Elektromagier Feuerball Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Megaritter Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Feuerball X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Feuerball Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball X-Bogen Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier X-Bogen
Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Feuerball Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
X-Bogen Kampfholz
Feuerball X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Feuerball X-Bogen Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Feuerball X-Bogen Kampfholz
Feuerball Magier X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball X-Bogen
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Megaritter
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Riesenskelett X-Bogen Kampfholz Elektromagier Megaritter

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