Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Blitz
Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Feuerball

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Widderreiterin Feuerball Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Fledermäuse Widderreiterin
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Feuerball Banditin Elektromagier
Widderreiterin
Großer Schneeball Magieschütze Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Großer Schneeball
Widderreiterin Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerball Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin Feuerball Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Banditin Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Fledermäuse Feuerball Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Banditin
Feuerball Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Banditin
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerball Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Großer Schneeball Banditin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Banditin Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Banditin Elektromagier Magieschütze

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