Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Drachenbaby Elektromagier
Gift
Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 5 10

Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerball Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuerball Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Magier Drachenbaby Kampfholz Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

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