Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Skelettarmee
Blitz
Ritter Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter Koboldfass Infernodrache
Ritter
Schweinereiter Koboldfass Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Feuerball Kampfholz Koboldfass
Koboldfass
Ritter Feuergeist Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball
Infernodrache
Feuergeist

Verteidigungssynergien 2 7

Feuergeist
Ritter Kampfholz
Ritter
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Ritter Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Ritter Kampfholz
Skelettarmee Feuergeist Ritter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Ritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuergeist
Infernodrache Feuergeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Infernodrache Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuergeist
Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz
Infernodrache Feuerball
Skelettarmee Feuergeist Ritter Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Ritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Infernodrache
Ritter Feuerball Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Ritter Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Ritter Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Feuergeist Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ritter Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Skelettarmee Infernodrache
Feuergeist Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee Infernodrache
Ritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Ritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz Infernodrache
Feuerball Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball
Infernodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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