Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Knall
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Tesla Hexe
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Tesla Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Holzfäller Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Golem Holzfäller
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Golem Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Golem
Tesla
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Golem
Hexe
Knall Golem Holzfäller
Golem
Feuergeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Knall Hexe Golem

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Knall
Knall
Feuergeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Koboldgang
Tesla Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla
Koboldgang Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Tesla Holzfäller
Hexe
Knall Holzfäller
Golem
Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold
Holzfäller Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Tesla Hexe Holzfäller Feuergeist Blasrohrkobold
Tesla Hexe Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold
Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Knall Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Feuergeist Knall Koboldgang Hexe
Knall Tesla Blasrohrkobold
Tesla Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Knall Tesla Holzfäller
Tesla Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Tesla Holzfäller Feuergeist Knall Koboldgang Hexe
Feuergeist Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Knall Koboldgang Tesla Holzfäller
Tesla Koboldgang Hexe Holzfäller
Feuergeist Tesla Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Knall Hexe Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Tesla Hexe
Knall Koboldgang Tesla Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Hexe
Koboldgang Holzfäller Knall Tesla
Koboldgang Tesla Hexe Holzfäller
Feuergeist Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Tesla Holzfäller
Knall Hexe
Hexe Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Knall
Koboldgang Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Tesla Hexe Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Tesla Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Koboldgang Holzfäller
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall
Knall Feuergeist Hexe
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe

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