Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe Ballon
Knall
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe Ballon Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe Ballon
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon
Rakete
Lakaienhorde Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Koboldgang Klonzauber Lakaienhorde Hexe Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Koboldgang Klonzauber

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ballon Riesenskelett
Knall
Ballon Feuergeist Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Koboldgang
Klonzauber Ballon Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Klonzauber Riesenskelett
Klonzauber
Ballon Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Hexe
Knall Klonzauber Riesenskelett
Ballon
Knall Klonzauber Feuergeist Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Feuergeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Knall Riesenskelett
Knall
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Koboldgang
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall
Klonzauber
Hexe
Knall Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Feuergeist Knall Koboldgang Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Feuergeist Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Koboldgang
Riesenskelett
Koboldgang Feuergeist Knall
Lakaienhorde Feuergeist Knall Koboldgang Hexe
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuergeist Lakaienhorde Riesenskelett
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Knall Riesenskelett
Lakaienhorde Knall Koboldgang Hexe
Lakaienhorde Feuergeist Knall Koboldgang Hexe Riesenskelett
Feuergeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang
Lakaienhorde Koboldgang Hexe
Feuergeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Knall Hexe Feuergeist Riesenskelett
Koboldgang Feuergeist Lakaienhorde Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Hexe Riesenskelett
Knall Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett Knall Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Riesenskelett Knall Lakaienhorde
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Feuergeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Hexe Knall Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Knall
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Knall Lakaienhorde Hexe
Feuergeist Lakaienhorde Hexe
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Feuergeist Knall
Feuergeist
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Hexe
Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde
Knall Feuergeist Hexe
Lakaienhorde Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall
Feuergeist Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang Hexe
Feuergeist Knall Hexe
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Knall Hexe
Knall Hexe Riesenskelett

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