Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Königsgeist Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Mauerbrecher Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Mauerbrecher Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuergeist Königsriese Mauerbrecher Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Mauerbrecher Hexe Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Mauerbrecher Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Mauerbrecher Hexe Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Mauerbrecher Hexe Infernodrache Holzfäller
Gift
Hexe
Blitz
Hexe Infernodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Mauerbrecher Königsgeist Infernodrache Holzfäller Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Großer Schneeball Mauerbrecher Königsgeist

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Großer Schneeball Mauerbrecher Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball
Feuergeist Königsriese Mauerbrecher Hexe Königsgeist Holzfäller
Königsriese
Feuergeist Großer Schneeball Hexe Königsgeist Holzfäller
Mauerbrecher
Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist
Hexe
Großer Schneeball Königsriese Königsgeist Holzfäller
Königsgeist
Großer Schneeball Königsriese Mauerbrecher Hexe Holzfäller
Infernodrache
Feuergeist
Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Königsriese Hexe Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Königsriese
Mauerbrecher
Hexe
Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Königsgeist
Großer Schneeball Hexe
Infernodrache
Großer Schneeball
Holzfäller
Großer Schneeball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Holzfäller Hexe
Hexe Holzfäller Feuergeist Großer Schneeball Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball Infernodrache Feuergeist Hexe
Hexe Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Hexe Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Infernodrache Großer Schneeball Hexe
Holzfäller Feuergeist Großer Schneeball Hexe
Feuergeist Großer Schneeball Hexe Königsgeist Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball Infernodrache Holzfäller
Hexe Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Hexe Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball Hexe Feuergeist Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Königsgeist Feuergeist Großer Schneeball Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Hexe Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Hexe
Holzfäller
Hexe Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Hexe
Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Hexe Holzfäller
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Hexe
Hexe Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball Hexe Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Hexe
Feuergeist Hexe
Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist Hexe
Hexe Infernodrache
Großer Schneeball Hexe Königsgeist
Großer Schneeball Hexe
Feuergeist Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe
Feuergeist Großer Schneeball Hexe
Holzfäller
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Königsgeist

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