Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Zappys Kanonenkarre Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Zappys
Knall
Feuergeist Zappys Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Feuergeist Zappys
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Megalakai Zappys Kanonenkarre
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Zappys Kanonenkarre
Gift
Megalakai Zappys
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre
Rakete
Elitebarbaren Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Megalakai Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Königliche Luftpost Megalakai Erdbeben Zappys Kanonenkarre Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Königliche Luftpost Megalakai Erdbeben

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Golem
Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Feuergeist Zappys
Megalakai
Golem Feuergeist
Erdbeben
Golem
Zappys
Elitebarbaren Kanonenkarre Golem
Kanonenkarre
Golem Feuergeist Zappys
Golem
Megalakai Erdbeben Kanonenkarre Feuergeist Zappys

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Megalakai Erdbeben Kanonenkarre
Elitebarbaren
Königliche Luftpost Megalakai
Megalakai
Königliche Luftpost Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre
Erdbeben
Königliche Luftpost Zappys
Zappys
Megalakai Erdbeben Kanonenkarre
Kanonenkarre
Königliche Luftpost Megalakai Zappys
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Megalakai Zappys
Elitebarbaren Königliche Luftpost Megalakai Zappys Kanonenkarre
Feuergeist Königliche Luftpost Elitebarbaren Megalakai Zappys Kanonenkarre
Elitebarbaren Megalakai Zappys Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Erdbeben
Königliche Luftpost Feuergeist Megalakai Erdbeben Zappys Kanonenkarre
Megalakai Feuergeist Königliche Luftpost Zappys
Erdbeben Kanonenkarre
Zappys Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Königliche Luftpost Zappys Kanonenkarre
Königliche Luftpost Megalakai Erdbeben Zappys Kanonenkarre
Megalakai Königliche Luftpost Zappys
Feuergeist Königliche Luftpost Elitebarbaren Erdbeben Zappys Kanonenkarre
Feuergeist Königliche Luftpost Megalakai Erdbeben Zappys Kanonenkarre
Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Zappys
Königliche Luftpost Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre
Feuergeist Königliche Luftpost Elitebarbaren Megalakai Zappys Kanonenkarre
Königliche Luftpost Erdbeben Feuergeist Megalakai Zappys Kanonenkarre
Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre
Feuergeist Königliche Luftpost Elitebarbaren Erdbeben Zappys Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre
Königliche Luftpost Zappys Elitebarbaren Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre
Feuergeist Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost Elitebarbaren Megalakai Zappys Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Megalakai Zappys Kanonenkarre
Königliche Luftpost Megalakai Zappys
Elitebarbaren Megalakai Zappys Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Elitebarbaren Kanonenkarre Zappys
Zappys Kanonenkarre
Elitebarbaren Zappys Königliche Luftpost Megalakai Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Megalakai Erdbeben Zappys Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Feuergeist Erdbeben
Feuergeist Megalakai
Feuergeist Erdbeben
Erdbeben Feuergeist
Feuergeist Elitebarbaren
Erdbeben Kanonenkarre
Feuergeist
Erdbeben Feuergeist Elitebarbaren Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Elitebarbaren Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben
Feuergeist Megalakai Erdbeben
Feuergeist Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Feuergeist
Megalakai
Erdbeben
Elitebarbaren Feuergeist
Megalakai Zappys
Elitebarbaren Megalakai
Erdbeben
Zappys
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Zappys Kanonenkarre
Feuergeist Megalakai Zappys
Megalakai Kanonenkarre
Erdbeben
Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre
Elitebarbaren Zappys
Zappys
Kanonenkarre

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