Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Schweinereiter
Knall
Feuergeist Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Lakaien Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Lakaien Feuerball Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Walküre
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Lakaien Elektromagier
Schweinereiter
Feuergeist Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 14

Feuergeist
Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Lakaien
Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre
Lakaien Feuergeist Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuergeist Lakaien Feuerball Walküre
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Feuergeist Lakaien Walküre Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuergeist Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Feuergeist Lakaien Walküre Elektromagier
Infernoturm Lakaien Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Infernoturm Elektromagier Feuergeist Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Lakaien
Feuergeist Walküre Infernoturm Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Feuerball Kampfholz
Lakaien Infernoturm Feuerball Elektromagier
Infernoturm Feuergeist Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Walküre Lakaien Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Elektromagier
Feuergeist Feuerball Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuergeist Lakaien Feuerball Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Walküre Feuergeist Lakaien Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Walküre
Feuergeist Feuerball Lakaien Elektromagier
Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre
Elektromagier Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Lakaien Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre
Infernoturm Elektromagier Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist Lakaien
Feuergeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuergeist Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Lakaien Feuerball
Feuerball Feuergeist Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier

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