Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Magier
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Knall Pfeile

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Rammbock
Eisgeist
Knall Rammbock Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Feuergeist Megaritter
Pfeile
Knall Rammbock Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Rammbock Megaritter
Rammbock
Eisgeist Knall Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Magier
Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 3 10

Feuergeist
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Eisgeist
Knall Feuergeist Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Megaritter Knall
Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Knall Megaritter
Rammbock
Magier
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Feuergeist
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuergeist Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuergeist Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Megaritter
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter Feuergeist Eisgeist Knall Magier
Feuergeist Magier Megaritter Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Eisgeist Knall Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Magier Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Magier Megaritter Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall
Megaritter Knall
Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgeist Knall
Megaritter
Knall Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Feuergeist Eisgeist Knall
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuergeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Feuergeist
Feuerwerkerin Knall Pfeile Magier
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter

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