Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Rammbock Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Rammbock Fischer Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Rammbock Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Rammbock Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Rammbock Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Rammbock Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Fischer Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Königsrekruten Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Fischer Kleiner Prinz Rammbock Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgeist Pfeile Fischer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsrekruten Rammbock Fischer
Eisgeist
Rammbock Königsrekruten Fischer
Pfeile
Rammbock Blitz
Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist Rammbock
Rammbock
Eisgeist Feuergeist Pfeile Königsrekruten Blitz
Blitz
Pfeile Rammbock
Fischer
Feuergeist Eisgeist
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Eisgeist Königsrekruten
Eisgeist
Feuergeist Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Pfeile
Blitz Kleiner Prinz
Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist
Rammbock
Blitz
Pfeile
Fischer
Eisgeist
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Fischer
Fischer Feuergeist Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Fischer
Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuergeist
Blitz Feuergeist Eisgeist Pfeile Kleiner Prinz
Blitz Pfeile Königsrekruten
Königsrekruten Fischer
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Fischer
Pfeile
Königsrekruten Feuergeist Eisgeist Blitz
Feuergeist Eisgeist Pfeile Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Blitz Fischer
Pfeile Königsrekruten Fischer
Feuergeist Eisgeist Pfeile Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Feuergeist Pfeile Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Fischer
Pfeile Blitz Fischer
Königsrekruten Eisgeist Blitz Fischer
Königsrekruten Blitz Fischer
Königsrekruten Fischer
Feuergeist Pfeile Eisgeist
Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Blitz Eisgeist
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Pfeile
Königsrekruten Blitz
Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Blitz Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Königsrekruten
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Eisgeist Blitz
Pfeile Blitz Fischer
Blitz Feuergeist Fischer
Blitz Pfeile Königsrekruten Fischer
Blitz Feuergeist Pfeile
Blitz Feuergeist Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Königsrekruten
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Feuergeist Pfeile Fischer
Blitz Feuergeist Pfeile Kleiner Prinz
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuergeist Eisgeist Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Feuergeist Pfeile Kleiner Prinz
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Eisgeist Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Feuergeist Eisgeist Königsrekruten
Blitz Feuergeist Pfeile
Pfeile
Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Kleiner Prinz

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