Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Eismagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Kanone
Knall
Feuergeist Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kanone Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kanone
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Eismagier Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Kanone Eismagier Magieschütze
Gift
Bogenschützen Kanone Eismagier Magieschütze
Blitz
Kanone Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Wut Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Wut Bogenschützen Kanone Eismagier Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgeist
Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Megaritter
Kanone
Wut
Eismagier
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Eisgeist
Eisgeist
Feuergeist Bogenschützen Kanone Eismagier Magieschütze Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Kanone Eismagier Megaritter
Kanone
Eisgeist Bogenschützen Eismagier Magieschütze
Wut
Eismagier
Eisgeist Bogenschützen Kanone Megaritter
Magieschütze
Eisgeist Kanone Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Eismagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magieschütze
Eisgeist Kanone Eismagier Megaritter
Kanone Megaritter Feuergeist Bogenschützen Eismagier
Kanone Eismagier Megaritter
Megaritter
Feuergeist Bogenschützen Kanone Eismagier Magieschütze Megaritter
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kanone Eismagier Magieschütze
Kanone Magieschütze Megaritter
Kanone Eismagier
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kanone Eismagier Megaritter
Bogenschützen Eismagier Kanone Magieschütze Megaritter
Bogenschützen Eismagier Magieschütze
Kanone Megaritter Feuergeist Eisgeist Eismagier
Feuergeist Megaritter Eisgeist Kanone Magieschütze
Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Megaritter
Megaritter Kanone
Feuergeist Eisgeist Kanone Megaritter Bogenschützen Eismagier Magieschütze
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kanone Eismagier Magieschütze Megaritter
Kanone
Megaritter Feuergeist Bogenschützen Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Megaritter Eisgeist
Megaritter
Kanone Megaritter
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Eismagier Magieschütze
Bogenschützen Eismagier
Megaritter
Megaritter Eisgeist Magieschütze
Kanone
Megaritter
Megaritter
Megaritter Kanone
Bogenschützen Kanone Magieschütze Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Magieschütze
Megaritter Bogenschützen Kanone Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Feuergeist Magieschütze Megaritter
Feuergeist Eisgeist Eismagier Magieschütze
Feuergeist Bogenschützen Magieschütze
Feuergeist Eisgeist Eismagier Magieschütze
Feuergeist
Magieschütze
Feuergeist Bogenschützen Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Feuergeist Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Feuergeist Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Feuergeist Eisgeist Eismagier Magieschütze Megaritter
Eismagier Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Feuergeist Bogenschützen Eismagier Magieschütze
Eisgeist
Magieschütze Megaritter
Eisgeist Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Magieschütze
Feuergeist Bogenschützen Eismagier Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Megaritter

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