Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Feuergeist Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Feuerball Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Kampfholz Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter
Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Kampfholz Lakaienhorde Magier Elektromagier Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuergeist Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuergeist Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Magier Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuergeist Feuerball Megaritter Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Feuergeist Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Feuergeist Feuerball Magier Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter

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