Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen
Knall
Feuergeist Ofen
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Feuergeist Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Elektromagier
Feuerball
Ofen Magier Elektromagier
Gift
Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Ofen Magier Elektromagier
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Ofen Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Kampfholz Feuerball Ofen Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Feuergeist Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ofen
Feuerball
Spiegel Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen
Feuergeist Spiegel
Magier
Megaritter
Spiegel
Feuerball Kampfholz Ofen
Kampfholz
Spiegel Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Spiegel Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen
Spiegel Elektromagier
Magier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Spiegel
Feuerball Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Magier Spiegel Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuergeist Feuerball Ofen Magier Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Spiegel Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen Megaritter Feuergeist Elektromagier
Ofen Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuergeist Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen
Feuergeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerball Ofen Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Ofen Magier Elektromagier
Ofen Megaritter Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Magier Megaritter Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen Elektromagier Megaritter
Feuerball Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Ofen Elektromagier
Feuergeist Feuerball Megaritter Ofen Magier Kampfholz Elektromagier
Ofen Magier Kampfholz Feuergeist Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Feuergeist Feuerball Ofen Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Ofen Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuergeist Feuerball Ofen Magier Elektromagier
Feuerball Ofen Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Ofen Megaritter
Elektromagier Feuerball Ofen Kampfholz
Megaritter Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Ofen Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Feuergeist Ofen
Feuergeist Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuergeist Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Ofen Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter

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