Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Königsriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse
Knall
Feuergeist Fledermäuse Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Tesla
Kampfholz
Feuergeist Königsriese
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse
Feuerball
Tesla
Gift
Fledermäuse
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Kampfholz Void Tesla Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Knall
Fledermäuse
Königsriese Megaritter Knall
Knall
Void Feuergeist Fledermäuse Königsriese Kampfholz Megaritter
Tesla
Königsriese
Feuergeist Fledermäuse Knall Void Kampfholz
Void
Knall Königsriese
Kampfholz
Knall Königsriese Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Knall Kampfholz
Fledermäuse
Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Tesla Void Kampfholz
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Knall
Königsriese
Void
Knall
Kampfholz
Tesla Feuergeist Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Void Kampfholz
Fledermäuse Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Feuergeist Fledermäuse Void
Tesla Fledermäuse Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Knall Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuergeist Knall Void
Knall Tesla Void Kampfholz Megaritter
Tesla
Feuergeist Tesla Megaritter
Fledermäuse Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall
Tesla Megaritter Feuergeist Fledermäuse Knall Kampfholz
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Kampfholz
Tesla Megaritter
Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse
Feuergeist Tesla Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Tesla Megaritter
Tesla
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Void
Void Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Kampfholz
Tesla Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Knall Tesla
Fledermäuse Tesla Void
Megaritter Tesla
Knall Void Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla
Megaritter Knall Void Kampfholz
Megaritter Tesla
Tesla Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Knall Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Knall
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall
Void Kampfholz Knall
Feuergeist Fledermäuse Void
Void Knall Kampfholz
Void Feuergeist Knall
Feuergeist Void Kampfholz
Void
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Void Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Knall Void Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Megaritter
Void Kampfholz Knall
Void Knall Kampfholz Megaritter
Void Knall Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Void
Void
Void Knall Kampfholz Megaritter
Knall Void
Megaritter
Kampfholz
Knall Feuergeist Fledermäuse Void
Feuergeist Knall
Kampfholz
Void Megaritter
Kampfholz Knall
Void Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall Void
Void Knall Kampfholz Megaritter

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