Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Hexe
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Banditin
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Hexe Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin
Hexe
Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königsgeist
Knall Hexe Banditin
Banditin
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 16

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Banditin
Hexe
Knall Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Königsgeist
Knall Hexe
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Fledermäuse Feuergeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Fledermäuse Hexe Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Knall Hexe Banditin
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin
Knall Hexe Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Königsgeist Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Banditin
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Feuergeist Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Knall Königsgeist Banditin
Banditin
Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Fledermäuse Knall Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuergeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Banditin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin Feuergeist Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Königsgeist Banditin
Knall Hexe Banditin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Knall Banditin
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Feuergeist Fledermäuse Hexe Banditin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin

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