Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Rammbock Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Rammbock Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Rammbock Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Tesla Rammbock Scharfrichter
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Ritter Tesla Rammbock Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Tornado Scharfrichter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Tornado Tunnelgräber Tesla Rammbock Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Tornado Tunnelgräber Ritter Scharfrichter
Ritter
Koboldgang Rammbock Scharfrichter Knall Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Rammbock
Tesla
Rammbock
Knall Ritter Koboldgang Tornado
Tornado
Knall Scharfrichter Rammbock
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Ritter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 5 9

Knall
Ritter Koboldgang Tesla Tornado Scharfrichter Tunnelgräber
Ritter
Koboldgang Tesla Scharfrichter Knall Tornado
Koboldgang
Ritter Tesla Knall Tunnelgräber
Tesla
Ritter Koboldgang Knall Tornado
Rammbock
Tornado
Scharfrichter Knall Ritter Tesla
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Scharfrichter
Knall Ritter Koboldgang Tesla Scharfrichter
Koboldgang Tesla Tornado Ritter Scharfrichter
Tesla Ritter Koboldgang
Tornado
Koboldgang Tornado Knall Tesla Scharfrichter
Tesla Tornado Knall Koboldgang Scharfrichter
Knall Tesla
Tesla Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Tesla Tunnelgräber
Koboldgang Scharfrichter Knall Ritter Tesla Tornado
Tesla Scharfrichter Knall Koboldgang Tornado
Tesla Knall Ritter Koboldgang
Scharfrichter Knall Koboldgang Tesla Tornado
Ritter Koboldgang Tesla
Tornado Knall Koboldgang Tesla
Tesla Ritter Koboldgang Tornado Scharfrichter
Tesla Knall Ritter Koboldgang Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Ritter Tesla
Tesla Tornado
Koboldgang Ritter Tesla Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Tesla
Knall Ritter Koboldgang Tesla Scharfrichter Tunnelgräber
Koboldgang Knall Ritter
Koboldgang Knall Ritter Tesla Tornado
Ritter Koboldgang Tesla Scharfrichter
Scharfrichter Knall Koboldgang Tesla Tornado
Koboldgang Ritter Tesla
Ritter Tesla
Knall Ritter Tornado
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Knall Tornado
Ritter Koboldgang Tesla Scharfrichter
Tesla Scharfrichter
Koboldgang Tesla Knall Ritter Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Knall Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Tornado Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Tornado
Koboldgang Tornado
Tunnelgräber Knall Ritter Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Tunnelgräber
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Knall Scharfrichter
Knall Tornado Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Koboldgang
Knall Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter
Knall Koboldgang Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Tunnelgräber

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