Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Eismagier Königsgeist Holzfäller Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Elixiergolem Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Magier Scharfrichter Elektromagier
Gift
Megalakai Elixiergolem Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Megalakai Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Walküre Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Elixiergolem Walküre Elektromagier Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Megalakai Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Elixiergolem Walküre Megaritter
Elixiergolem
Megalakai Magier Scharfrichter Kampfholz
Walküre
Megalakai Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier
Elixiergolem Walküre Megaritter
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elixiergolem Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter
Megaritter
Megalakai Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 17

Megalakai
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Megalakai Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Magier
Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Megalakai Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megalakai Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Megalakai Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Megalakai Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Megalakai Walküre Scharfrichter Elektromagier
Megalakai Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megalakai Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Megalakai Elektromagier Magier Scharfrichter
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Scharfrichter Elektromagier Megalakai Magier Kampfholz Megaritter
Megalakai Scharfrichter Magier Elektromagier
Megaritter Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Scharfrichter Megaritter Megalakai Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Megalakai Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Megalakai Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier
Elektromagier Megalakai Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Elektromagier
Megalakai Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Megalakai Walküre Kampfholz
Megalakai
Megaritter Megalakai Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Magier Scharfrichter
Magier Walküre Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Megalakai Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter Megalakai Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Scharfrichter Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Scharfrichter Megalakai
Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier
Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megalakai Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Megalakai
Kampfholz Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Megalakai Magier
Megalakai
Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier
Megalakai Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Megalakai Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Megalakai Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter

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