Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache Phönix Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Phönix Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Nachthexe Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Nachthexe Funki
Kampfholz
Elixiergolem Funki
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Funki
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Funki
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Phönix Nachthexe Funki
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Phönix Nachthexe Funki
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Phönix Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Wut Nachthexe Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Elixiergolem Kampfheilerin Phönix Nachthexe Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Wut Elixiergolem Kampfheilerin

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Nachthexe Barbarenfass Elektrodrache Funki
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Barbarenfass Nachthexe Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Funki Elektrodrache Phönix Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Barbarenfass Wut Funki
Phönix
Wut
Nachthexe
Elixiergolem Kampfheilerin Wut
Funki
Wut Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 7

Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Barbarenfass Phönix Nachthexe Funki
Barbarenfass
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Funki
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass
Phönix
Kampfheilerin
Nachthexe
Kampfheilerin Barbarenfass
Funki
Kampfheilerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache Funki
Funki Kampfheilerin Elektrodrache Phönix Nachthexe
Funki Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Funki Elektrodrache Phönix
Kampfheilerin Barbarenfass Funki
Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Phönix Nachthexe
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Phönix Funki
Funki Phönix Nachthexe
Kampfheilerin Barbarenfass Phönix Nachthexe Funki
Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Phönix Nachthexe
Nachthexe Funki Kampfheilerin Elektrodrache
Funki Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Funki Phönix
Funki
Funki Elektrodrache Nachthexe
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass Kampfheilerin Elektrodrache
Funki Phönix
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Barbarenfass Funki
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Phönix
Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Kampfheilerin Barbarenfass Phönix Nachthexe Funki
Kampfheilerin Phönix Nachthexe Funki
Elektrodrache
Funki Kampfheilerin Phönix Nachthexe
Kampfheilerin Phönix Funki
Elektrodrache Barbarenfass Phönix Funki
Phönix Funki
Elektrodrache Phönix Funki
Phönix
Nachthexe Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Phönix Funki Kampfheilerin Barbarenfass Nachthexe
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Phönix Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache Funki
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Funki
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Elektrodrache
Funki
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe Funki
Barbarenfass Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Elektrodrache Funki
Barbarenfass Elektrodrache Funki
Barbarenfass Funki
Nachthexe Funki
Barbarenfass Elektrodrache Funki
Barbarenfass Elektrodrache
Nachthexe Funki
Funki
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Funki
Barbarenfass Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Barbarenfass Funki
Elektrodrache Nachthexe Funki
Elektrodrache
Nachthexe Funki
Elektrodrache Nachthexe Funki
Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Barbarenfass
Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Funki

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