Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kampfheilerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball
Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Gift
Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile Magier Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Pfeile Kampfheilerin Dunkler Prinz Magier Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Knall Pfeile Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Elektroriese
Knall
Pfeile Elektrogeist Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile
Knall Kampfheilerin Dunkler Prinz
Kampfheilerin
Elektrodrache Knall Pfeile Dunkler Prinz
Magier
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektroriese Knall Pfeile Kampfheilerin Magier
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall
Elektroriese
Dunkler Prinz Elektrogeist

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Knall Dunkler Prinz
Knall
Elektrogeist Pfeile Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile
Knall Kampfheilerin Dunkler Prinz
Kampfheilerin
Elektrodrache Knall Pfeile Dunkler Prinz
Magier
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall Pfeile Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Dunkler Prinz
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Elektrodrache
Knall Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Dunkler Prinz
Pfeile Elektrogeist Knall Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrogeist Knall Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrogeist Knall Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Elektroriese
Kampfheilerin Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Knall Magier Elektrodrache
Knall Kampfheilerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier Elektrogeist Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Elektroriese
Magier Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Elektrogeist Knall Kampfheilerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Pfeile Magier Elektrogeist Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier Dunkler Prinz Elektrogeist Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektroriese
Knall Pfeile Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Knall Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Knall Kampfheilerin
Kampfheilerin Dunkler Prinz
Pfeile Magier Elektroriese Elektrogeist Knall Elektrodrache
Dunkler Prinz Kampfheilerin
Kampfheilerin Dunkler Prinz
Knall Elektrodrache Elektrogeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz Magier
Magier Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Elektrogeist Knall Kampfheilerin Dunkler Prinz
Pfeile Elektrogeist Knall Kampfheilerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Dunkler Prinz
Magier Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Magier Elektroriese Elektrogeist Knall Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier Elektrodrache
Pfeile Knall Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Pfeile Magier Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Magier
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Elektroriese Elektrogeist Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Knall Magier Elektrodrache
Knall Pfeile Magier Elektrodrache
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Elektrodrache Elektroriese
Knall Elektrodrache Elektrogeist Magier Elektroriese
Knall Pfeile Magier Elektrodrache
Knall Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier
Knall Elektrogeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Knall Magier Elektrodrache
Knall Pfeile Elektroriese
Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektroriese Elektrogeist
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Dunkler Prinz Elektroriese

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