Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Fischer Phönix Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Königsrekruten Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Fischer Phönix
Großer Schneeball
Königsrekruten Fischer
Knall
Königsriese Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Königsrekruten Fischer
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Fischer Hexenmutter
Feuerball
Fischer Hexenmutter
Gift
Königsrekruten Fischer Phönix Hexenmutter
Blitz
Fischer Phönix Hexenmutter
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Void Fischer Phönix Hexenmutter Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Void Fischer

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Phönix Hexenmutter
Königsriese
Barbarenfass Fischer Hexenmutter Elektrogeist Void
Königsrekruten
Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Königsrekruten
Void
Königsriese
Fischer
Königsriese
Phönix
Elektrogeist
Hexenmutter
Königsriese Elektrogeist

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Fischer Phönix
Königsriese
Königsrekruten
Barbarenfass
Hexenmutter
Void
Fischer
Elektrogeist Hexenmutter
Phönix
Elektrogeist
Hexenmutter
Barbarenfass Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Barbarenfass Void
Königsrekruten Fischer Phönix
Fischer Königsrekruten Void
Königsrekruten Fischer Phönix
Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass Elektrogeist Hexenmutter
Elektrogeist Void Phönix
Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass Void Phönix
Königsrekruten Fischer Phönix
Königsrekruten Barbarenfass Fischer Phönix
Hexenmutter Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass Fischer
Phönix
Königsrekruten
Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Fischer
Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Elektrogeist Königsrekruten Fischer Hexenmutter
Königsrekruten Fischer Phönix
Königsrekruten Elektrogeist Barbarenfass Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenfass Void Fischer
Void Barbarenfass Fischer Phönix
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Barbarenfass Fischer Phönix
Königsrekruten Fischer Phönix
Hexenmutter Elektrogeist
Königsrekruten Void Phönix
Königsrekruten Fischer Phönix
Königsrekruten Void Elektrogeist Barbarenfass Phönix
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Void Phönix
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Phönix Elektrogeist Barbarenfass Fischer
Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass Phönix Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Königsrekruten Barbarenfass
Void Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Void
Königsrekruten Barbarenfass Void
Barbarenfass
Hexenmutter Elektrogeist
Barbarenfass
Void Fischer
Void Fischer
Void Königsrekruten Barbarenfass Fischer
Void
Barbarenfass Void Fischer
Barbarenfass Void Fischer
Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Fischer
Void Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Hexenmutter
Void
Void
Void Fischer
Königsrekruten Barbarenfass Void
Hexenmutter Elektrogeist Barbarenfass
Fischer
Void Barbarenfass Fischer
Void Fischer
Void Barbarenfass Fischer
Hexenmutter
Elektrogeist Void
Void
Void
Void Elektrogeist
Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass Void
Barbarenfass
Void
Void
Königsrekruten
Elektrogeist Königsrekruten
Void
Void Königsrekruten Barbarenfass

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