Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Megalakai Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Königsriese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Megalakai Fischer Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Megalakai Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Megalakai Fischer Kleiner Prinz
Gift
Megalakai Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Megalakai Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Megalakai

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Ritter Megalakai Void Fischer Kleiner Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Ritter Megalakai

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Königsriese
Ritter
Megalakai Barbarenfass Kleiner Prinz
Königsriese
Barbarenfass Fischer Elektrogeist Megalakai Void
Megalakai
Elektrogeist Ritter Königsriese
Barbarenfass
Königsriese Ritter
Void
Königsriese
Fischer
Königsriese
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 3 7

Elektrogeist
Megalakai Fischer Kleiner Prinz
Ritter
Megalakai Kleiner Prinz Barbarenfass Fischer
Königsriese
Megalakai
Elektrogeist Ritter Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Ritter Megalakai Kleiner Prinz
Void
Fischer
Elektrogeist Ritter Megalakai
Kleiner Prinz
Ritter Elektrogeist Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Barbarenfass Void
Ritter Megalakai Fischer
Fischer Ritter Megalakai Void
Ritter Megalakai Fischer
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrogeist Megalakai
Megalakai Elektrogeist Void Kleiner Prinz
Elektrogeist Barbarenfass Void
Fischer
Ritter Barbarenfass Fischer Kleiner Prinz
Elektrogeist Ritter Megalakai Barbarenfass Fischer
Megalakai
Ritter
Elektrogeist Megalakai Barbarenfass
Ritter
Fischer
Ritter Fischer
Elektrogeist Ritter Megalakai Barbarenfass Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass Elektrogeist Ritter Megalakai Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Elektrogeist Ritter Barbarenfass Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Void Fischer
Void Ritter Megalakai Barbarenfass Fischer
Ritter Fischer
Ritter Barbarenfass Fischer
Ritter Fischer
Elektrogeist
Ritter Megalakai Void
Ritter Fischer
Void Elektrogeist Ritter Megalakai Barbarenfass
Megalakai
Ritter Megalakai
Void
Ritter
Elektrogeist Ritter Megalakai Barbarenfass Fischer Kleiner Prinz
Elektrogeist Megalakai Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Barbarenfass
Void Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Void
Ritter Barbarenfass Void
Barbarenfass
Elektrogeist Megalakai
Barbarenfass
Void Fischer
Void Fischer
Void Ritter Barbarenfass Fischer
Void
Ritter Barbarenfass Void Fischer
Barbarenfass Void Fischer
Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Fischer
Void Megalakai Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Kleiner Prinz
Void
Void
Void Fischer
Barbarenfass Void
Elektrogeist Barbarenfass Kleiner Prinz
Megalakai Fischer
Void Barbarenfass Fischer
Void Fischer
Void Barbarenfass Fischer
Kleiner Prinz
Elektrogeist Megalakai Void
Megalakai Void
Void
Void Elektrogeist
Elektrogeist Barbarenfass Void
Megalakai
Barbarenfass
Void Ritter Megalakai
Void
Megalakai
Elektrogeist
Void
Void Barbarenfass Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns