Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Tesla Elektromagier Funki
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Funki
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Elektrodrache Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki
Gift
Elektrodrache Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Tornado Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Tornado Elektrodrache Elektroriese Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Tornado Elektroriese Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Tornado Tesla Elektromagier Elektrodrache Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Eisgeist Tornado Tesla

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese Funki
Eisgeist
Funki
Tesla
Tornado
Elektroriese Funki Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Funki
Elektroriese
Tornado Elektrogeist Funki
Elektromagier
Funki
Funki
Eisgeist Tornado Elektrogeist Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Elektrogeist
Elektromagier
Eisgeist
Funki Tesla Tornado Elektrodrache Elektromagier
Tesla
Eisgeist Tornado Elektromagier
Tornado
Funki Eisgeist Tesla Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki
Elektrodrache
Eisgeist Tornado Elektromagier
Elektroriese
Tornado
Elektromagier
Elektrogeist Eisgeist Tesla Tornado Elektrodrache
Funki
Eisgeist Tornado Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki Eisgeist Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Tornado Funki Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Elektrodrache Elektromagier
Tornado Funki
Tornado Elektrogeist Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Tornado Elektromagier Elektrogeist Eisgeist Elektrodrache
Elektrogeist Tesla Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki
Tesla Funki Tornado
Tornado Eisgeist Tesla Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Tesla Tornado Elektrodrache Elektroriese
Tesla Tornado Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Eisgeist Elektrodrache Elektromagier
Funki Elektrogeist Eisgeist Tesla Tornado Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Elektromagier
Tornado Eisgeist Tesla Elektroriese Elektromagier Funki
Tesla Funki Tornado Elektrodrache Elektromagier
Eisgeist Tesla Elektrogeist Tornado Elektrodrache Elektromagier
Tornado Elektrogeist Eisgeist Tesla Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Tornado Elektromagier
Elektrogeist Tesla Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier Tesla Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache Elektromagier Funki
Tesla Tornado Elektromagier Funki
Tesla Funki
Elektroriese Elektrogeist Eisgeist Tesla Tornado Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Elektromagier
Tesla Funki
Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Eisgeist Tornado Funki
Tesla Funki
Tesla Elektrodrache Funki
Tornado Elektroriese Elektromagier
Tesla Funki
Tesla Elektrodrache Elektroriese Funki
Tesla Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki Elektrogeist Eisgeist Tornado
Elektrogeist Tesla Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Funki
Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Elektroriese Elektrogeist Eisgeist Tornado Elektrodrache
Tornado Funki
Eisgeist Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Elektromagier Funki
Tornado Elektrodrache Elektromagier Funki
Tornado Elektrodrache
Funki
Elektrodrache
Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Tornado Funki
Funki
Elektrodrache Elektromagier Funki
Tornado Elektrodrache Elektroriese
Funki
Tornado
Tornado Funki
Elektrodrache
Tornado Elektroriese Elektrogeist Eisgeist Elektrodrache Funki
Tornado Elektrodrache Elektromagier Funki
Tornado Elektrodrache Funki
Tornado Funki
Tornado Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki
Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Eisgeist Elektroriese
Funki
Elektrodrache Funki
Elektrogeist Eisgeist Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Elektrogeist Eisgeist Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Funki
Elektrodrache
Tornado Elektroriese Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Elektroriese Elektrogeist Eisgeist Tornado Elektromagier Funki
Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Tornado Elektroriese Elektromagier Funki

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