Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Skelettfass Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgeist Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Eisgeist
Walküre Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Walküre
Tesla
Walküre
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Eisgeist
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Pfeile
Tesla Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Tesla Skelettarmee
Tesla
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Tesla
Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Skelettarmee Walküre
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Skelettfass Tesla Walküre
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Feuerwerkerin
Tesla Skelettarmee Eisgeist Walküre
Walküre Skelettarmee Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Eisgeist Tesla
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Eisgeist Pfeile Tesla Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Walküre Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre
Skelettarmee Eisgeist Walküre
Walküre Skelettarmee Tesla
Tesla Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Tesla
Skelettarmee Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Elektrogeist Eisgeist Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin

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