Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Infernoturm Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerwerkerin
Koboldfass Tornado Dunkler Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift
Tornado Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Infernoturm
Skelettarmee Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Gift
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm Tornado Gift
Gift
Infernoturm Tornado Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Gift
Skelettarmee Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist Infernoturm Gift
Infernoturm Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz
Infernoturm Feuerwerkerin Tornado Gift
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Gift
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Tornado
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Gift
Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Tornado Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektrogeist Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin
Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernoturm Tornado
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Gift
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Gift
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernoturm
Feuerwerkerin Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Gift
Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Tornado
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Tornado
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado
Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Tornado Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift Elektrogeist Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Gift
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist Skelettarmee Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz

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