Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Musketierin Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Musketierin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Musketierin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre
Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Pfeile Elektrogeist Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Elektrogeist Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Infernoturm Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre
Walküre Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Elektrogeist Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Elektrogeist Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Walküre Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Elektrogeist Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Musketierin Walküre Prinzessin
Infernoturm Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Elektrogeist Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Pfeile Walküre Prinzessin
Musketierin
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektrogeist Walküre Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Elektrogeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Musketierin
Elektrogeist Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin

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