Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Megalakai Flugmaschine Tunnelgräber Lavahund
Knall
Flugmaschine Kanonenkarre Lavahund
Barbarenfass
Walküre Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Megalakai Flugmaschine Kanonenkarre Lavahund
Gift
Megalakai Flugmaschine Lavahund
Blitz
Megalakai Walküre Kanonenkarre
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Gift Kanonenkarre Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Kanonenkarre Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Gift Lavahund
Megalakai
Knall Lavahund Walküre Gift Tunnelgräber
Walküre
Kanonenkarre Knall Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine
Lavahund Knall Walküre Kanonenkarre
Gift
Tunnelgräber Lavahund Knall Megalakai Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Walküre Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Gift Lavahund Megalakai Kanonenkarre
Lavahund
Megalakai Flugmaschine Gift Tunnelgräber Knall

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megalakai Walküre Flugmaschine Gift Kanonenkarre Tunnelgräber
Megalakai
Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Tunnelgräber
Walküre
Knall Megalakai Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine
Knall Megalakai Walküre Kanonenkarre
Gift
Knall
Kanonenkarre
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine
Tunnelgräber
Knall Megalakai
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Megalakai Walküre Flugmaschine
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Megalakai Walküre Kanonenkarre
Megalakai Walküre Kanonenkarre
Walküre Gift
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Megalakai Knall Flugmaschine Gift
Knall Walküre Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Tunnelgräber
Walküre Gift Knall Megalakai Flugmaschine Kanonenkarre
Megalakai Knall Flugmaschine Gift
Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Walküre Knall Megalakai Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall
Walküre Gift Kanonenkarre
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Walküre Gift Megalakai Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Flugmaschine Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Kanonenkarre
Gift Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Tunnelgräber
Knall Walküre Kanonenkarre
Walküre Knall Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Gift Knall Flugmaschine
Megalakai Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Megalakai
Megalakai Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Walküre Gift
Kanonenkarre Walküre
Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Walküre Gift Knall Megalakai Flugmaschine Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Walküre Flugmaschine Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine
Gift Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Gift
Gift Tunnelgräber Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Tunnelgräber
Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Gift
Knall Megalakai Flugmaschine Gift
Knall Walküre Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Knall Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Knall Gift Walküre
Megalakai
Gift Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Flugmaschine
Knall Megalakai Flugmaschine Gift
Megalakai
Gift Knall Tunnelgräber
Knall Gift
Gift
Knall Flugmaschine Kanonenkarre
Gift Knall Megalakai Flugmaschine
Gift Tunnelgräber Megalakai Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift
Megalakai Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine Kanonenkarre Tunnelgräber

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