Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Kanone Lakaienhorde
Barbarenfass
Kanone Walküre Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Kanone Lakaienhorde Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Gift
Kanone Lakaienhorde Eismagier Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Eismagier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Lakaienhorde Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball
Eismagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 14

Kanone
Kampfholz Feuerball Walküre Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde
Kampfholz Eismagier
Feuerball
Kampfholz Kanone Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre
Kanone Feuerball Kampfholz Eismagier Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerball Lakaienhorde Walküre Eismagier Elektromagier
Eismagier
Kanone Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz
Elektromagier
Kanone Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Kanone Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kanone Lakaienhorde Walküre Eismagier Elektromagier
Kanone Lakaienhorde Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanone Walküre Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Kanone Feuerball Eismagier
Kanone Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Lakaienhorde Eismagier
Kanone Lakaienhorde Walküre Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Eismagier Elektromagier Kanone Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Eismagier Elektromagier
Kanone Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Walküre Kanone Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Kanone Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Kanone Feuerball Walküre Elektromagier
Kanone Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre Kampfholz Kanone Feuerball Eismagier Elektromagier
Kanone Elektromagier
Walküre Kanone Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Lakaienhorde Walküre
Feuerball Lakaienhorde Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Walküre Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Walküre Kampfholz
Kanone Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Lakaienhorde Feuerball Walküre
Kanone Lakaienhorde Feuerball Walküre
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Eismagier
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Eismagier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball
Feuerball Eismagier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier

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