Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Kanone Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Barbarenfass Koboldfass
Musketierin
Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Koboldfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Elektromagier
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 13

Kanone
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Koboldgang
Musketierin Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Musketierin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Koboldfass
Elektromagier
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kanone Koboldgang Musketierin Elektromagier
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Kanone Koboldgang Musketierin
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Koboldgang Musketierin Elektromagier
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Kanone Koboldgang Elektromagier
Kanone Koboldgang Elektromagier
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Elektromagier
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Koboldgang Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Kanone Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin Elektromagier
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone Koboldgang Musketierin
Musketierin
Elektromagier
Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier

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