Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Kanone Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Kanone Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Erdbeben Skelettarmee Kleiner Prinz Schweinereiter Frost Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Erdbeben Skelettarmee

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz Widderreiterin
Schweinereiter
Erdbeben Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Erdbeben Kampfholz
Kleiner Prinz
Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Kanone
Kampfholz Erdbeben Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Kanone Frost Kampfholz
Frost
Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Erdbeben Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Kampfholz
Kleiner Prinz
Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Kampfholz Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Widderreiterin Frost
Kanone Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Kanone Erdbeben
Widderreiterin Kanone Frost Kleiner Prinz
Erdbeben Kanone Kampfholz Widderreiterin
Kanone Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Kleiner Prinz
Skelettarmee Kanone Erdbeben Frost Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Erdbeben Frost Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Erdbeben Frost Kampfholz
Skelettarmee Kanone Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Frost Kampfholz Widderreiterin
Kanone Skelettarmee
Kanone Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben Frost Kampfholz Kanone Widderreiterin Kleiner Prinz
Kanone Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Erdbeben Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Widderreiterin
Frost Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Frost Skelettarmee Kampfholz
Kanone Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kanone Widderreiterin
Kanone Skelettarmee
Skelettarmee Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone Erdbeben Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Frost Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Frost Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Frost Widderreiterin
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Frost Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Erdbeben Kampfholz Widderreiterin
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Frost
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Frost
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Kleiner Prinz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Erdbeben Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Kleiner Prinz
Frost
Erdbeben Kampfholz
Frost
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Skelettarmee Frost
Widderreiterin
Frost
Kampfholz
Kampfholz Erdbeben
Frost Kampfholz
Frost Kampfholz Kleiner Prinz

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