Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Riese Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Riese
Großer Schneeball
Bomber Lakaien
Knall
Bomber Lakaien
Barbarenfass
Bomber Ritter Magieschütze
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Lakaien Magieschütze
Feuerball
Bomber Lakaien Magieschütze
Gift
Bomber Lakaien Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Ritter Lakaien Magieschütze Goldener Ritter Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Ritter Lakaien
Knall
Pfeile Riese Bomber Ritter Lakaien Magieschütze
Pfeile
Knall Riese Ritter
Ritter
Lakaien Bomber Knall Pfeile Magieschütze
Lakaien
Ritter Riese Bomber Knall
Riese
Bomber Knall Pfeile Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Knall Ritter Riese Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 10

Bomber
Ritter Knall Goldener Ritter
Knall
Bomber Pfeile Ritter Lakaien Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile
Knall Ritter Goldener Ritter
Ritter
Bomber Lakaien Magieschütze Knall Pfeile
Lakaien
Ritter Knall Goldener Ritter
Riese
Magieschütze
Ritter Knall
Goldener Ritter
Bomber Knall Pfeile Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Lakaien Magieschütze Goldener Ritter
Bomber Knall Ritter Lakaien
Bomber Ritter Lakaien
Bomber Ritter Lakaien
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Knall Lakaien Magieschütze
Lakaien Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Lakaien
Ritter Bomber
Lakaien Bomber Knall Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Lakaien Knall Magieschütze
Bomber Knall Ritter Lakaien
Bomber Knall Pfeile Lakaien Magieschütze Goldener Ritter
Ritter
Knall
Bomber Pfeile Ritter Lakaien
Pfeile Bomber Knall Ritter Lakaien Magieschütze Goldener Ritter
Knall Pfeile Bomber Ritter Lakaien Magieschütze
Bomber Pfeile Ritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall
Bomber Knall Pfeile Ritter Magieschütze
Knall Ritter Lakaien Goldener Ritter
Knall Ritter
Ritter
Pfeile Knall Lakaien Magieschütze
Ritter Lakaien
Ritter
Knall Ritter Lakaien Magieschütze
Ritter Lakaien Goldener Ritter
Knall Pfeile
Ritter Goldener Ritter
Bomber Magieschütze
Bomber Knall Ritter Lakaien Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Lakaien Bomber Knall Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Goldener Ritter
Pfeile Knall Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter
Bomber Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Lakaien Magieschütze
Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Knall Goldener Ritter
Lakaien
Knall Pfeile Ritter Magieschütze Goldener Ritter
Knall Pfeile Magieschütze
Ritter Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Lakaien Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Bomber Knall Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Knall Pfeile Magieschütze
Bomber Knall Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Lakaien Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze Goldener Ritter
Knall Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Knall Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Lakaien
Bomber Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Knall Lakaien Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile
Ritter Magieschütze
Pfeile Bomber Knall Magieschütze
Knall Pfeile
Knall Lakaien Magieschütze Goldener Ritter
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze Goldener Ritter

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