Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Kanonenkarre Golem Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Bomber Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Kleiner Prinz Feuerball Nachthexe Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Knall Kanonenkarre
Knall
Pfeile Feuerball Kanonenkarre Bomber Golem Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Feuerball Golem Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball
Knall Pfeile Golem Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Knall Golem Bomber Pfeile
Golem
Bomber Pfeile Feuerball Kanonenkarre Nachthexe Knall
Nachthexe
Golem Knall Pfeile
Kleiner Prinz
Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Knall
Knall
Feuerball Bomber Pfeile Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Feuerball Kanonenkarre Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Knall Pfeile Nachthexe Kleiner Prinz
Golem
Nachthexe
Knall Kanonenkarre
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Feuerball Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Knall Feuerball
Bomber Knall Kanonenkarre Nachthexe
Bomber Kanonenkarre Nachthexe
Nachthexe Bomber Kanonenkarre
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bomber Knall Kanonenkarre Nachthexe
Knall Pfeile Feuerball Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Nachthexe
Bomber Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Bomber Knall Pfeile Feuerball Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Knall Feuerball Nachthexe
Nachthexe Bomber Knall Feuerball Kanonenkarre
Bomber Feuerball Knall Pfeile Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Knall Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Feuerball Bomber Knall Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Pfeile Bomber Feuerball Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Bomber Pfeile Feuerball Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Bomber Knall Pfeile Kanonenkarre
Knall Kanonenkarre
Knall Feuerball Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Knall Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerball
Kanonenkarre Feuerball Nachthexe
Bomber Feuerball Kanonenkarre
Bomber Knall Feuerball Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Knall Feuerball Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerball
Bomber Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Nachthexe
Knall Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Bomber Knall Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Bomber Nachthexe
Bomber Knall Pfeile Feuerball
Bomber Knall Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Knall Pfeile Bomber Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerball Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Bomber Knall Pfeile Feuerball Nachthexe
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Bomber Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Kanonenkarre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre Kleiner Prinz

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