Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Elixiersammler Drei Musketierinnen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Drei Musketierinnen
Knall
Bomber Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Bomber Barbaren Drei Musketierinnen Eismagier
Kampfholz
Bomber Barbaren Drei Musketierinnen
Erdbeben
Bomber Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Drei Musketierinnen Eismagier
Feuerball
Bomber Barbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen Eismagier
Gift
Bomber Barbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen Eismagier
Blitz
Elixiersammler Drei Musketierinnen Eismagier
Rakete
Barbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Eismagier Barbaren Riese Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall
Knall
Riese Bomber Drei Musketierinnen Kampfholz Eismagier
Barbaren
Riese
Bomber Knall Drei Musketierinnen Kampfholz Eismagier
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Riese Kampfholz
Kampfholz
Knall Riese Drei Musketierinnen
Eismagier
Knall Riese

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Knall Kampfholz
Knall
Bomber Barbaren Drei Musketierinnen Kampfholz Eismagier
Barbaren
Knall
Riese
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Kampfholz
Kampfholz
Bomber Knall Drei Musketierinnen Eismagier
Eismagier
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Kampfholz
Barbaren Bomber Knall Drei Musketierinnen Kampfholz Eismagier
Barbaren Drei Musketierinnen Bomber Eismagier
Barbaren Drei Musketierinnen Bomber Eismagier
Bomber Barbaren Kampfholz
Kampfholz Bomber Knall Eismagier
Drei Musketierinnen Knall Eismagier
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Drei Musketierinnen Eismagier
Bomber Barbaren Eismagier
Barbaren Eismagier Bomber Knall Kampfholz
Drei Musketierinnen Knall Eismagier
Barbaren Bomber Knall Drei Musketierinnen Kampfholz Eismagier
Bomber Drei Musketierinnen Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Drei Musketierinnen
Barbaren Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Barbaren Drei Musketierinnen Bomber
Bomber Knall Barbaren Drei Musketierinnen Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Bomber Barbaren Eismagier
Barbaren Drei Musketierinnen
Bomber Barbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall
Bomber Knall Kampfholz
Barbaren Knall Kampfholz
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Drei Musketierinnen
Knall Drei Musketierinnen Eismagier
Barbaren Eismagier
Barbaren
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Drei Musketierinnen
Barbaren
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Drei Musketierinnen
Bomber Barbaren Drei Musketierinnen
Barbaren Bomber Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Bomber Knall Barbaren Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Knall Eismagier
Bomber Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall
Drei Musketierinnen
Knall Kampfholz
Knall
Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Kampfholz
Bomber Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Bomber
Bomber Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber Eismagier
Kampfholz Knall Eismagier
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eismagier
Knall
Bomber Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Barbaren
Knall Drei Musketierinnen Eismagier
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Kampfholz Bomber Knall
Knall
Drei Musketierinnen
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns