Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Elitebarbaren Hexe
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elektroriese Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Hexe Elitebarbaren Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Megaritter
Elektroriese
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Kampfholz Megaritter
Elektroriese
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Hexe Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerball Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Megaritter
Feuerball Elektroriese Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Elektroriese Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Elektroriese Megaritter
Elitebarbaren Hexe Elektroriese Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektroriese Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Hexe Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Hexe Elektroriese
Fledermäuse Feuerball Hexe Elektroriese
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektroriese
Elitebarbaren Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber Megaritter

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