Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Skelettarmee
Hexe
Knall Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Fledermäuse
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Scharfrichter
Fledermäuse Knall Hexe Scharfrichter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Scharfrichter Knall
Scharfrichter Fledermäuse Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Knall Hexe Scharfrichter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Scharfrichter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Fledermäuse Knall Hexe
Hexe Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren
Knall Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe Scharfrichter
Hexe
Knall Hexe Scharfrichter
Knall Hexe
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Hexe Scharfrichter
Knall Fledermäuse Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Fledermäuse Knall Hexe Scharfrichter
Knall Hexe Scharfrichter

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