Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Infernodrache
Knall
Fledermäuse Skelettfass Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass
Kampfholz
Skelettfass Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Infernodrache
Gift
Fledermäuse Skelettfass
Blitz
Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettfass Void Schweinereiter Infernodrache Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettfass Void

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Schweinereiter Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Schweinereiter Void Fledermäuse Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Knall Schweinereiter Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Skelettfass Void Megaritter Goldener Ritter
Void
Knall Schweinereiter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Skelettfass Schweinereiter
Goldener Ritter
Skelettfass Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Knall Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Skelettfass Void Infernodrache Goldener Ritter
Skelettfass
Knall Megaritter
Schweinereiter
Void
Knall
Infernodrache
Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Infernodrache
Goldener Ritter
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Void Goldener Ritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Void Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Void
Knall Skelettfass Void Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Megaritter
Fledermäuse Knall Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Goldener Ritter
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Knall Goldener Ritter
Knall Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Void
Void Knall Skelettfass Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Goldener Ritter
Megaritter Fledermäuse Knall
Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass
Fledermäuse Void
Megaritter Infernodrache
Knall Void Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Goldener Ritter
Megaritter Knall Void
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Infernodrache Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Knall Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Goldener Ritter
Void Knall Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass Void
Skelettfass Void
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Void Knall Skelettfass Goldener Ritter
Fledermäuse Void
Void Knall Skelettfass Goldener Ritter
Void Knall
Skelettfass Void Goldener Ritter
Skelettfass Void
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass Megaritter
Fledermäuse
Void Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Megaritter Goldener Ritter
Void Megaritter
Void
Void
Knall Skelettfass Void
Knall Megaritter
Infernodrache
Void Knall Skelettfass Goldener Ritter
Void Knall Skelettfass Megaritter Goldener Ritter
Void Knall Skelettfass Goldener Ritter
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Skelettfass Void
Void
Void Knall Megaritter
Knall Void
Megaritter
Knall Skelettfass Fledermäuse Void
Knall
Void Megaritter
Knall Skelettfass
Void Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Void
Void Knall Skelettfass Megaritter Goldener Ritter

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