Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Ballon Scharfrichter Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Banditin
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Ballon Scharfrichter Banditin
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Scharfrichter Banditin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Ballon Scharfrichter Banditin
Rakete
Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Banditin Drachenbaby Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Knall Drachenbaby Banditin
Knall
Ballon Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ballon Banditin Megaritter
Ballon
Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter
Scharfrichter
Knall Ballon Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Drachenbaby Ballon Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Ballon Scharfrichter Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Skelettarmee
Knall Scharfrichter Banditin
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Ballon
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Banditin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Knall Drachenbaby
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Knall Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Knall Drachenbaby Scharfrichter Fledermäuse Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Banditin Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Banditin
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Knall Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Drachenbaby Banditin
Scharfrichter Knall Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall Banditin
Fledermäuse
Knall Banditin
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter
Fledermäuse
Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter
Knall Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall Fledermäuse
Knall Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter

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