Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Riese Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Lakaien Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Void Kleiner Prinz Dunkler Prinz Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Void

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Lakaien Dunkler Prinz Friedhof
Knall
Riese Void Friedhof Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Lakaien
Riese Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Friedhof
Riese
Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz Friedhof Void Kleiner Prinz
Void
Knall Riese
Dunkler Prinz
Riese Fledermäuse Knall Lakaien Friedhof Kleiner Prinz
Friedhof
Knall Riese Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Friedhof

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Knall Lakaien Dunkler Prinz
Knall
Fledermäuse Lakaien Void Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Lakaien
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Riese
Void
Knall
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien Kleiner Prinz
Friedhof
Kleiner Prinz
Knall Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Void
Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Void Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Knall Void Kleiner Prinz
Knall Void
Lakaien
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Lakaien Knall Dunkler Prinz
Lakaien Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz
Knall
Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Lakaien Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Void Dunkler Prinz
Void Knall
Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Knall
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien
Dunkler Prinz Fledermäuse Lakaien Void
Dunkler Prinz
Knall Void Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz
Knall Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Lakaien Knall Dunkler Prinz
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Knall
Void
Void Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien
Knall
Void Knall
Fledermäuse Lakaien Void
Void Knall Dunkler Prinz
Void Knall
Void
Lakaien Void
Knall
Knall
Fledermäuse Lakaien
Void Knall Dunkler Prinz
Knall Kleiner Prinz
Lakaien Void
Void
Void
Knall Void
Knall Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Void Knall
Void Knall
Void Knall
Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse Lakaien Void
Void
Void Knall
Knall Void
Knall Fledermäuse Lakaien Void Dunkler Prinz
Knall
Void Dunkler Prinz
Knall
Void Knall
Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Knall Void
Void Knall Dunkler Prinz Kleiner Prinz

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