Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Hexe Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Musketierin Hexe Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Magieschütze
Feuerball
Musketierin Hexe Magieschütze
Gift
Fledermäuse Musketierin Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Magieschütze
Rakete
Musketierin Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Spiegel Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Musketierin Spiegel Magieschütze Megaritter
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Hexe
Knall Megaritter
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Musketierin Spiegel Hexe Magieschütze
Musketierin
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Spiegel Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Musketierin Knall Hexe Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Fledermäuse Hexe Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Magieschütze
Knall Hexe Fledermäuse Musketierin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe Musketierin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Musketierin Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin
Knall Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Musketierin
Knall Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Hexe Magieschütze
Magieschütze Musketierin Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Knall Hexe Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Knall Musketierin Hexe Magieschütze
Knall Musketierin Hexe Magieschütze Megaritter
Knall Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Magieschütze
Knall Fledermäuse Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Knall Fledermäuse Musketierin Hexe Magieschütze
Knall Musketierin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Knall Musketierin Magieschütze
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Hexe Magieschütze
Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Magieschütze
Knall Musketierin Hexe Magieschütze Megaritter

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