Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Ritter Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Schweinereiter Magieschütze Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Scharfrichter Knall Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Fledermäuse
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Fledermäuse Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Ritter
Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze Knall Kampfholz
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Scharfrichter Knall Ritter Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Fledermäuse Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Knall Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Knall Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Fledermäuse Knall Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Knall
Fledermäuse
Knall Ritter Kampfholz Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Ritter Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Fledermäuse
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Knall Fledermäuse Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Ritter Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

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