Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Ballon Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ballon Prinzessin
Blitz
Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Void Prinzessin Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Void Prinzessin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Ballon Knall Infernodrache Holzfäller
Knall
Schweinereiter Void Ballon Fledermäuse Prinzessin Holzfäller
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Void Ballon Prinzessin Holzfäller
Void
Knall Schweinereiter Ballon
Ballon
Fledermäuse Knall Holzfäller Schweinereiter Void Prinzessin
Prinzessin
Knall Schweinereiter Ballon
Infernodrache
Fledermäuse
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Knall Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Void Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Schweinereiter
Void
Knall
Ballon
Prinzessin
Knall
Infernodrache
Fledermäuse Knall
Holzfäller
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Void
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Knall
Holzfäller Fledermäuse Void Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse
Prinzessin Holzfäller
Fledermäuse Knall Holzfäller
Fledermäuse Infernodrache Knall Void Prinzessin
Knall Void
Infernodrache Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Prinzessin Holzfäller
Infernodrache Fledermäuse Knall Prinzessin
Holzfäller Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Knall Holzfäller
Knall Fledermäuse Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Void
Void Knall Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall
Holzfäller Fledermäuse Knall
Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Knall Prinzessin
Fledermäuse Void Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Void Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Holzfäller
Knall Void
Holzfäller
Prinzessin
Fledermäuse Knall Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Knall Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin
Void Knall Prinzessin
Void
Void
Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Void Knall
Fledermäuse Void Holzfäller
Void Knall Prinzessin
Void Knall Prinzessin
Void Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse
Void Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Void
Void Prinzessin
Void
Knall Void
Knall Prinzessin
Infernodrache
Void Knall Prinzessin
Void Knall Prinzessin
Void Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Fledermäuse Void
Void
Void Knall
Knall Void Prinzessin
Prinzessin
Knall Fledermäuse Void Prinzessin
Knall Prinzessin
Void Prinzessin Holzfäller
Knall Prinzessin
Void Knall
Knall Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Knall Void Prinzessin
Void Knall Prinzessin

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