Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin Banditin Koboldbohrer Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Fledermäuse Mauerbrecher Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Koboldbohrer Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldbohrer
Mauerbrecher Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mauerbrecher Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Elektromagier Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldbohrer Banditin Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldbohrer Megaritter Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Koboldbohrer Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Elektromagier
Knall Koboldbohrer Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldbohrer Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier
Koboldbohrer Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Fledermäuse Banditin Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin Knall Banditin Elektromagier
Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Koboldbohrer
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Banditin Elektromagier
Knall Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Fledermäuse Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter

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