Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Rammbock Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Tornado Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tornado Rammbock Elektromagier Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Knall Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Tornado Elektromagier Fledermäuse Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Rammbock Tornado Riesenskelett Infernodrache
Rammbock
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Tornado
Knall Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektromagier
Knall Rammbock Riesenskelett
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Knall
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Tornado Riesenskelett Elektromagier
Rammbock
Tornado
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Knall Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Tornado Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Tornado Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett Elektromagier
Infernodrache Tornado
Tornado Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Fledermäuse Knall Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Tornado Knall Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Knall Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Tornado Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Riesenskelett Fledermäuse Knall Elektromagier
Riesenskelett Fledermäuse Knall Tornado Elektromagier
Riesenskelett Infernodrache
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Tornado Elektromagier
Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Infernodrache
Knall Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Riesenskelett
Knall Tornado Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Infernodrache
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tornado
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Tornado Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Elektromagier

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