Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Void Banditin Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Void P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz Banditin
Void
Knall Schweinereiter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Void
Knall
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Void
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Void Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Void
Knall Void P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Void Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Void Banditin Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Void Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Void P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Void Knall Banditin
Void Banditin
Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Void Knall Dunkler Prinz Banditin
Void Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Banditin
Feuerwerkerin Void Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Void Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin
Void
Void
Void
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Void Knall Banditin
Void Knall Banditin
Void Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void Knall Banditin
Knall Void Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Void Dunkler Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin
Void Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin

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